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Categoria: Etnografia Digital

Etnografia Digital – Uma ferramenta essencial para conhecer o usuário de internet

17/05/2011
Ana Helena Meirelles Reis

Nos últimos anos, a Internet vem ganhando força no Brasil e no mundo, tornando-se parte integrante da vida de muitos cidadãos. A porcentagem de domicílios brasileiros com acesso à Internet mais que dobrou de 2003 a 2008, chegando a 23,8%; os grandes responsáveis por este crescimento foram famílias com renda mensal abaixo de 10 salários mínimos. (PNAD, 2008)

Diante dessa tendência de crescimento do acesso ao meio digital, cada vez mais pessoas estão migrando algumas atividades do cotidiano para o meio online. Cabe, portanto, à pesquisa de mercado acompanhar esta evolução, criando novas metodologias adequadas ao ambiente de Internet.

A ETNOGRAFIA DIGITAL é um estudo observatório-interativo, que tem como objetivo entender o comportamento do consumidor na Web, observando sua navegação, interagindo com ele enquanto está online e coletando informações sobre sua relação com o ambiente digital, de forma a entender que tipo de mudanças essa inclusão digital provoca nos usuários da Internet.

Essa metodologia introduz uma inovação na pesquisa online, na medida em que o objeto de estudo é o ambiente online em si, tendo como foco o dia-a-dia das pessoas na Internet, o uso que fazem do meio e como se relacionam com esse mundo virtual.

Combina duas ferramentas essenciais em pesquisa – a medição e o entendimento. Isso porque observa e registra todo o comportamento de navegação na Internet de um painel de usuários pré-selecionados , ao mesmo tempo em que aplica a essa amostra questionários estruturados e os convida a participar de chats moderados por um profissional de pesquisa qualitativa. Com esse uso combinado das duas técnicas, é possível contrapor o comportamento real com o declarado, o que não só enriquece a pesquisa como agrega confiabilidade a seus resultados.

Tudo isso se passa dentro de um espaço próprio para a pesquisa, o site www.voceonline.multifocus.predicta.net  no qual os participantes se  logan,baixam um plug-in, respondem aos questionários e participam dos chats.

Mas para que finalidades usar a ETNOGRAFIA DIGITAL? O que se poderia conseguir como produto final desse tipo de metodologia de pesquisa?

Entre outras finalidades, a ETNOGRAFIA DIGITAL é a ferramenta mais eficaz para:

  1. Entender o perfil dos consumidores online e quais os impactos esta interação tem na sua vida offline
  2. Entender o que ele está fazendo online e assim definir estratégias de mídia e cross-mídia
  3. Identificar quais conteúdos e campanhas online e offline atraem mais o seu público-alvo
  4. Segmentar os internautas por perfis

Para exemplificar o que se obtém como produto final desse tipo de estudo, tomamos como base o projeto piloto realizado pela MultiFocus e Predicta em dezembro de 2009 com 50 mulheres de classe B2C, entre 25 e 49 anos, usuárias de Internet em seus domicílios e residentes em São Paulo.

O perfil de uso de Internet das mulheres investigadas, medido pelas URLs navegadas e pelo tempo em que ficavam conectadas, foi de uma navegação diária por mais de 2hs e do registro de que 58% delas se conectavam no período das 12 às 18hs.

E o que elas estavam fazendo na Web? Por onde navegavam, com que objetivos, e o que prendia sua atenção?

Em 11 dias de tracking entraram em mais de 2.700 URLs diferentes, o que possibilitou uma análise de seu perfil de navegação: sites de relacionamento (44%), de informações (38%), de entretenimento (10%), de compras (6%) e de serviços (1%). Em cada uma dessas categorias foram registrados os sites mais procurados e por quais usuárias, o que possibilitou levantar hipóteses sobre diferentes segmentos de usuárias de Internet na classe C.

Como primeiro resultado da análise dos questionários aplicados no site, observamos que essa mulher que já foi incluída no mundo digital se sente uma pessoa mais globalizada (79%), mais prática (38%) e até mais inteligente (15%). Como conseqüência, ela está mudando uma série de comportamentos de consumo de produtos e de mídia, procurando novas formas de entretenimento, abrindo outras opções de compras e se colocando de uma nova forma em relação às suas possibilidades de trabalho e aumento da renda.

Além disso, a entrada no mundo digital fez com que elas se sentissem mais livres para escolher seu tipo de entretenimento (60%) e declarassem também terem diminuído o tempo gasto com outras atividades como, por exemplo, assistir TV (61%) ou conversar pelo telefone (57%), transferindo esse tempo para ficar na web.

Isso foi confirmado pela forte presença de sites de redes sociais nas métricas de navegação (41% das URLs navegadas). O que fica claro é que a força das redes sociais para esses perfis de usuárias é tal, que elas estão usando esses sites para comprar e vender produtos, aprender habilidades que possam se transformar em trabalho remunerado, discutir assuntos do dia a dia, enfim, trazer para o meio digital aquela conversa da porta de casa ou do cafezinho da tarde com as amigas.

É nesse ambiente que se torna, portanto, interessante a presença de uma marca que conversa com elas. Dicas de moda, comportamento, etiqueta, saúde e beleza, por exemplo, são conteúdos presentes nas URLs navegadas que abrem novas possibilidades para comunicação de produtos e marcas parceiras da mulher nessa busca por um crescimento pessoal e social independente da categoria de produto que ela oferece.

A entrada em sites de campanhas promocionais que estavam sendo anunciadas em outras mídias, a experiência de criar um personagem feminino virtual da mesma forma que a personagem de uma novela de TV  fez, e mais inúmeras descobertas desse piloto demonstram a oportunidade que a ETNOGRAFIA DIGITAL traz para embasar anunciantes e agências na criação de suas de estratégias de comunicação com os novos consumidores inseridos no ambiente digital.

Finalmente, é importante ressaltar que a Etnografia Digital permite adaptações para qualquer perfil de internautas, sejam eles buscados nas comunidades da Web, ou nos próprios sites das empresas, de forma a montar painéis que atendam aos mais diversos objetivos e questionamentos de quem tem necessidade de informações sobre esse meio, que vem mudando claramente o comportamento do consumidor no Brasil e no mundo.

Você já ouviu falar em Etnografia Digital?!

30/03/2010
Não?! Então vamos tentar explicar o que significa este termo um tanto quanto diferente…

Etnografia Digital é uma nova metodologia de pesquisa desenvolvida pela MultiFocus em parceria com a Predicta. A nova técnica consiste em um estudo observatório-interativo, que tem como objetivo entender o comportamento do consumidor na Web, observando sua navegação, interagindo com ele enquanto está online e coletando informações sobre sua relação com o ambiente digital.

Simplificando, é uma metodologia para observação e registro do comportamento do consumidor na internet.

Mas você deve estar se perguntando: Ok…já ouvi falar um pouco disso. Quais são os diferenciais dessa metodologia em relação às técnicas tradicionais de pesquisa na Web?

Pois então…algumas diferenças são:

1) Esta nova forma de observar traz para o universo online as ferramentas tradicionais etnográficas, que pressupõe uma observação do comportamento humano;
2) Além disso, integra o poder das métricas com uma leitura qualitativa dos dados;
3) E o principal: inverte o olhar do comportamento dos usuários de um site para o comportamento de um público-alvo em toda a Web! Sim…em toda a WEB!

E mais! Algumas perguntinhas podem ser respondidas aplicando a metodologia de Etnografia Digital a um grupo especial de internautas, cruzando com sua navegação…por exemplo:

Que tipo de mudanças o uso da Internet provocou em relação à televisão e aos outros meios de comunicação e entretenimento, para alguém que esta começando a ter acesso a esse meio?

O que representa poder dar sua opinião sobre o que gosta ou não gosta nos produtos que consome, empresas e marcas com quem se relaciona?

Como você se sente entrando nas redes sociais, tendo a possibilidade de conversar com pessoas que conhecem pessoalmente mas estão distantes ou amigos de todo o dia e aqueles novos amigos virtuais? Que tipo de mudanças isso causa no seu relacionamento pessoal e familiar?

E os novos conhecimentos que adquire? Por onde as pessoas navegam à procura de melhores oportunidades de vida?

Além de bastante interessante, responder a essas questões, contribui também para divulgar um conhecimento que é da maior importância para todos aqueles que produzem, comercializam e se comunicam com esse importante meio do mercado brasileiro.

É importante ressaltar que a Etnografia Digital permite adaptações para qualquer perfil de internautas, sejam eles buscados nas comunidades da Web ou nos próprios sites das empresas, de forma a montar painéis que atendam aos mais diversos objetivos e questionamentos de quem tem necessidade de informações sobre esse meio, que vem mudando claramente o comportamento do consumidor no Brasil e no mundo.

Convenhamos que é fascinante do ponto de vista da evolução da pesquisa social e sua utilização para a área de marketing!! Não acha?

Para reforçar o valor desta metodologia, a MultiFocus e a Predicta apresentaram um estudo piloto com mulheres de classe C no dia 22 de março no Congresso da ABEP e ganharam o prêmio Alfredo Carmo como o melhor trabalho, considerado um “Oscar” do setor!

G1 divulga matéria sobre Etnografia Digital

29/03/2010
G1 discute perfil de acesso de mulheres de classe C à internet baseado na pesquisa de Etnografia Digital.

Confira a matéria no site do G1

Predicta e MultiFocus ganham Oscar de Pesquisa com Estudo Etnográfico sobre a mulher na web

25/03/2010
Confira matéria do Tottal Marketing:

http://www.tottalmarketing.com/descricoes_noticia.php?go=4&index=13771

Proxxima divulga matéria sobre Etnografia Digital

25/03/2010
“Como a mulher se relaciona com a Internet?

Pesquisa realizada pela Predicta e a Multifocus analisou o comportamento da mulher de baixa renda na Internet”

Confira a matéria:

http://www.mmonline.com.br/portal/noticia/Como_a_mulher_se_relaciona_com_a_Internet

Gilberto Dimenstein fala na CBN sobre pesquisa de Etnografia Digital da MultiFocus e Predicta

24/03/2010
Como a internet está ajudando as mulheres da Classe C

MultiFocus e Predicta ganham prêmio Alfredo Carmo no Congresso da ABEP!!!

23/03/2010
Etnografia Digital foi o trabalho vencedor do prêmio mais importante no mercado de pesquisa!

O Congresso teve mais de 70 papers inscritos, 20 selecionados para apresentar e, de todos estes, temos o orgulho de ter ganhado o prêmio de melhor trabalho! Acreditamos que a inovação metodológica foi um fator muito importante para este resultado e estamos muito felizes em contribuir para uma evolução do mercado de pesquisa.

O projeto surgiu de uma parceria da MultiFocus com a Predicta, empresa de consultoria digital. A idéia partiu de uma necessidade de estudar o comportamento do consumidor no meio digital de uma maneira “observatória-interativa”, em que fosse possível trackear a navegação de uma amostra de usuários e ao mesmo tempo intervir mais qualitativamente.

Temos certeza de que esta metodologia irá contribuir muito para as empresas, anunciantes e agências entenderem mais a fundo o comportamento do consumidor online.

Vejam as matérias sobre o tema:
http://www.mundodomarketing.com.br/6,13495,etnografia-digital-ganha-premio-alfredo-carmo.htm

IDG Now divulga matéria sobre Etnografia Digital

22/03/2010
http://idgnow.uol.com.br/internet/2010/03/23/mulheres-de-classe-c-passam-mais-de-duas-horas-diarias-na-rede/

Portal da Propaganda fala sobre pesquisa de Etnografia Digital

22/03/2010
O site divulgou alguns dados da pesquisa de Etnografia Digital apresentada pela MultiFocus e pela Predicta no Congresso da ABEP. Confira:

http://www.portaldapropaganda.com.br/portal/propaganda/17230-pesquisa-aponta-como-a-mulher-de-baixa-renda-se-relaciona-com-a-internet.html

Info Plantão da Abril: 32% das donas de casa visitam sites de games

22/03/2010
Baseada na pesquisa de Etnografia Digital, info Abril divulga matéria:
http://info.abril.com.br/noticias/mercado/32-das-donas-de-casa-visitam-sites-de-games-23032010-32.shl

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Criado por Thiago Moura